
CLASSEMENTS
Tous les nouveaux membres débutent par une session de formation ou par une évaluation.
Les classements sont basés sur les critères d'auto-évaluation établis par Pickleball Canada.
SOURCE: Grille d'auto-évaluation de Pickleball Canada
NOS CRITÈRES DE CLASSEMENT
Ce sont les définitions de classement utilisées pour le système de classement à deux chiffres. Elles peuvent être utilisées pour auto-évaluer les joueurs qui n’ont jamais participé à un tournoi auparavant ou qui ont participé à un tournoi de club basé sur la performance.
Dans le texte ci-dessous, les mots marqués d'un * sont plus amplement décrits à la section Définitions et traductions des termes Pickleball plus bas. Nous vous référons au lien suivant concernant ce sujet:
https://pickleballquebec.ca/wp-content/uploads/2022/06/Lexique-version-finale.pdf
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Nouveau joueur ayant une bonne compréhension du jeu et des règles
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Apprend à servir
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Peut frapper la balle et commence à faire des échanges faciles
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Commence à apprendre les règles de base telles que le marquage, les lignes, les sorties latérales, etc.
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Se déplace de manière sûre et équilibrée
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Sert et retourne les services avec succès au moins 50 % du temps
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Apprend à se positionner sur le terrain lors des services, des retours de service et des échanges, mais n'est pas encore à l'aise dans certaines positions
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Connaît la règle des 2 rebonds* et l'applique pendant les parties
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Commence à comptabiliser les points
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Utilise le coup de fond de base et une utilisation très limitée du coup du revers, du smash* et de la volée
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Est capable de garder la balle en jeu pendant quelques échanges
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Connaît les règles de base, y compris la règle des 2 rebonds* et l'attribution des points
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Essaie de contrôler le coup droit (direction, profondeur, hauteur au-dessus du filet)
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Essaie le coup du revers
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Sert et retourne la balle avec succès au moins 60 % du temps
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Sait où se positionner en tant que serveur, partenaire du serveur et récepteur
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S'approche régulièrement de la zone de non-volée (ZNV)* pour frapper des volées
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Peut garder la balle en jeu pendant des échanges plus longs
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Peut parfois utiliser le lob* en coup droit
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Développe une bonne coordination main-œil
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À partir de la zone de non-volée (ZNV)*, essaie de petits coups bas (dink court)*
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Démontre une bonne mobilité
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Exécute un bon jeu de jambes et se déplace avec aisance pour atteindre la zone de non-volée (ZNV)* si nécessaire
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Développe le contrôle du coup droit (placement, direction, profondeur)
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Développe le contrôle du coup du revers (placement, direction, profondeur)
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Réussit les services et les retours de service au moins 70% du temps
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Commence à développer le placement des services
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Commence à utiliser des retours de service plus hauts et plus profonds pour permettre de s'approcher plus rapidement du filet
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S'approche rapidement de la zone de non-volée (ZNV)* plutôt que de rester à l'arrière
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Maintient une courte séance de volées au filet
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Démontre un bon positionnement sur le terrain pour le jeu en double et comment se déplacer en équipe
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Commence à utiliser le lob* du coup droit avec un certain succès
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Développe un échange soutenu de coups courts et bas (dink)* au filet
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Essaie de frapper un coup amorti pour s'approcher du filet (3e, 5e,...)*
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Tente de s'adapter aux différentes vitesses de balle
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Connaît toutes les règles principales, y compris la façon de reconstruire le pointage et le serveur correct
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Démontre un contrôle du coup droit (direction, profondeur et vitesse)
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Démontre un contrôle du coup du revers (direction, profondeur et vitesse)
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Sert et retourne les services avec succès au moins 80 % du temps
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Place régulièrement son service au fond du terrain
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Utilise régulièrement des retours de service plus hauts et plus profonds pour avoir le temps de s'approcher du filet
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S'approche rapidement de la zone de non-volée (ZNV)* au lieu de rester à l'arrière
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Joue efficacement avec un partenaire. Commence à utiliser des stratégies pour communiquer entre partenaires et couvrir le terrain en équipe
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Tente d'éviter de frapper des balles qui se dirigent hors des limites du terrain
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Frappe la balle systématiquement plus bas, juste au-dessus du filet
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Développe une grande variété de coups avec une certaine constance
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Apprend à utiliser à son avantage les coups doux et les coups puissants
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Développe la cohérence dans le placement des coups, y compris la capacité à créer des espaces libres pour y placer les balles
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Maintient une courte séance de volées au filet avec un certain contrôle et un bon placement
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Initie et maintient un échange soutenu de dinks* au filet
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Est capable de frapper un coup amorti pour s'approcher du filet
(3e, 5e,...)* -
S'adapte de manière cohérente aux différentes vitesses de balle
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Frappe la balle haute avec contrôle (smash)*
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Utilise un lob* (coup droit et coup du revers) si nécessaire
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Possède une bonne vitesse et est mobile
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Développe la patience lors des échanges
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Sert et retourne les services avec succès au moins 90% du temps
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Possède un coup droit et un coup du revers fiables, notamment en ce qui concerne le contrôle de la direction, la profondeur, le placement et la vitesse
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Les coups frappés hauts sont cohérents et fiables, avec un certain contrôle de la direction, de la profondeur, du placement et de la vitesse
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Place des lobs* de façon précise
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Frappe régulièrement le coup amorti à partir de la ligne de fond (drop)*, près du filet (3e, 5e ...)*
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Initie et maintient régulièrement un échange soutenu de dinks* au filet jusqu'à ce qu'un coup "attaquable" soit reçu
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Est capable de passer d'une stratégie de coups doux à une stratégie de coups puissants et vice versa
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Peut bloquer et retourner des coups hauts
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Développe la capacité à retourner des coups en hauteur
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Peut contrôler la vitesse des coups sans frapper la balle trop fort ou en dehors du terrain
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Se déplace efficacement avec son partenaire, change facilement de côté et communique efficacement
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Contrôle le jeu à la zone de non-volée (ZNV)*, en faisant reculer les adversaires et en contrôlant la vitesse et le placement de la balle
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Fait constamment bouger l'adversaire afin de créer des espaces libres pour y placer les balles
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Reconnaît et exploite les faiblesses du jeu de l'adversaire
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Peut intercepter efficacement la balle en empiétant dans la zone de son partenaire pour frapper la balle ("pocher")*
Définitions et traductions des termes Pickleball (source: Pickleball Québec)
Amorti court (dink shot);
Coup frappé près de la zone de non-volée (ZNV) et visant la zone de non- volée (ZNV) de l'adversaire."
Amorti du fond de terrain (drop);
Coup frappé à partir de la ligne de fond et visant la zone de non-volée (ZNV) de l'adversaire."
Interception (poaching);
En double, action qui consiste à empiéter dans la zone de son partenaire pour frapper la balle."
Lob (lob);
Coup frappé en hauteur pour faire passer la balle par-dessus l’adversaire, hors de sa portée."
Règle des 2 rebonds (double bounce rule);
Règle exigeant que la balle fasse un rebond après chacun des deux premiers coups de l'échange (le service et le retour de service) avant d'être frappée."
Smash (smash);
Coup consistant à rabattre une balle haute sur la surface de jeu. À distinguer du coup en puissance, dont la trajectoire est horizontale."
3e coup (third shot);
Troisième coup d’un échange. Le premier coup est le service. Le deuxième coup est le retour de service. (L'objectif premier de ce coup est d'aider l'équipe au service à se rendre à la zone de non-volée (ZNV)
Zone de non-volée (ZNV) (non volley zone (NVZ);
Surface rectangulaire délimitée par le filet, la ligne de non-volée située à 2,13 mètres (7 pi) du filet et les lignes de côté.
PROCÉDURE D'ÉVALUATION
Les joueurs qui souhaitent être évalués doivent suivre les étapes suivantes :
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Aller chercher le fichier Grille d'évaluation correspondant à votre classement actuel
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Vous auto-évaluer. Vous devez rencontrer les critères de votre classement à 100%
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Aller chercher le fichier Grille d'évaluation correspondant au classement supérieur au vôtre
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Vous auto-évaluer. Vous devez rencontrer les critères du classement supérieur à 75%
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En cas de réussite, être d'accord pour changer de groupe et de plage horaire, car il vous sera impossible de revenir jouer avec votre ancien groupe
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Faire votre demande par courriel